تثبیت نورپردازی و بازتابها در بافت یک شیء سهبعدی برای بهبود رندر (بیک کردن در گرافیک سهبعدی / پختن تکسچر).
مثالها
Voilà je modélise en ce moment un bâtiment pour un jeu et j'aimerais savoir comment baker les ombres avec blender, je savais le faire avec la version antérieure mais quand je refais les mêmes manips, il me dit "no objects or images found to bake to" — حالا دارم یک ساختمان برای یک بازی مدلسازی میکنم و میخواهم بدانم چطور سایهها را با بلندر بپزم، قبلاً با نسخه قبلی بلد بودم اما وقتی همان کارها را دوباره انجام میدهم، میگوید «no objects or images found to bake to»
J'aurais voulu savoir comment baker un PTC en mode color bleeding mais avec la possibilité de pouvoir faire du multi-bounce ? — میخواستم بدانم چطور یک PTC را در حالت خونریزی رنگ بپزم اما با امکان چند جهش؟
Je m'explique, après avoir passé plusieurs heures de recherche pour savoir comment faire pour baker sa texture, je bloque sur son texturing ! — توضیح میدهم، بعد از گذراندن چندین ساعت جستجو برای دانستن چگونگی پختن تکسچر، روی تکسچرینگ آن گیر کردهام!