Un objet n’« afforde » pas la même chose en fonction des sujets (et même, pour un sujet identique, il peut ne pas afforder de la même manière selon le contexte) : dans un jeu vidéo, un joueur expérimenté ne comprend pas les objets de la même manière qu’un novice (le premier saura que la tortue est également portable et peut servir d’arme, alors que le second n’en comprendra qu’une menace), tout comme deux joueurs expérimentés peuvent ne pas les comprendre identiquement. — یک شیء بسته به فاعلها همان چیز را «پیشنهاد» نمیکند (و حتی، برای یک فاعل یکسان، ممکن است بسته به زمینه به یک شکل پیشنهاد ندهد): در یک بازی ویدیویی، یک بازیکن با تجربه اشیاء را متفاوت از یک تازهکار درک میکند (اولی میداند که لاکپشت نیز قابل حمل است و میتواند به عنوان سلاح استفاده شود، در حالی که دومی فقط آن را یک تهدید درک میکند)، همانطور که دو بازیکن با تجربه ممکن است آنها را یکسان درک نکنند.